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Cleo e Cuquin - Músicas infantis
aprendendo-a-criar
Idade 2-4 anos
Duração 15-20 minutos
Esta serie aún no está disponible en tu país

Do que trata a série Cleo e Cuquin - Músicas infantis?

Aprenda as cores, os números, as estações do ano e tudo sobre o mundo ao seu redor com essa animada e rítmica série de televisão. Com músicas cativantes cheias de mensagens positivas, Cleo e Cuquin vão ensinar valores como amizade, importância de trabalhar em equipe e empatia. Você também poderá dançar e testar sua coordenação com diferentes coreografias.

O que aprendemos com esta série?

Estimule sua imaginação e criatividade por meio de experiências sonoras nas quais, através de músicas, danças e jogos, você poderá expressar seus pensamentos e emoções.

Aprendendo a criar

Aprendizados esperados nesta área

Expresse sua sensibilidade, ideias, sentimentos e imaginação usando seu corpo.
Escute músicas e identifique como elas o fazem sentir.
Identifique os detalhes

Entrando em ação

Aprendizados esperados nesta área

Atue gradualmente com maior confiança à medida que você obtém conquistas.
Mostre interesse, emoção e motivação diante de situações desafiadoras e acessíveis às suas possibilidades.
Envolva-se em diferentes atividades e leve-as até o fim.

Atividades

Eu me movo como um animal

Objetivo

Você vai usar sua imaginação e memória para se mover como um animal e imitar os sons que eles fazem.

Materiais

Música alegre, de preferência músicas instrumentais.
Reprodutor de música

Passo

Para que essa atividade seja realmente divertida, é muito importante que você convide seus amigos ou familiares. Quanto mais pessoas participarem, mais divertida será!

Passo

Encontre um lugar espaçoso e amplo para que todos possam se mover ao mesmo tempo.

Passo

Peça a todos que formem um círculo para que possam se ver uns aos outros, deixando espaço para se mover livremente.

Passo

Selecione a música e comece a tocar.

Passo

Explique a todos que cada pessoa escolherá um animal para imitar ao mesmo tempo, tanto os movimentos quanto os sons e vocês vão se revezar para escolher o próximo animal.

Passo

Comece você mesmo dando o exemplo. Alguns exemplos de animais podem ser: cobra, sapo, cachorro, gato, pássaro.

Passo

Vão se revezando até que todos tenham participado e depois repitam as rodadas.

Encerramento

Depois que terminarem a atividade, lembrem-se dos animais que foram escolhidos e imitem-nos apenas com movimentos, para que os outros adivinhem de qual animal se trata.

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